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Ref: CR-VGF4TI4800
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3D Blaster 4 Ti4800
GeForce4, 128MB DDR, 650MHz
3D Blaster 4 Titanium
4800 con un sorprendente rendimiento AGP 8X rompe los límites del juego
extremo. Proporciona efectos especiales 3D virtualmente infinitos, imágenes
ultra-reales, animaciones y texturas de superficie a través del nuevo
motor NVIDIA nfinite FX II y un nuevo corazón gráfico con 128MB de DDR
RAM a 650MHz, 350MHz RAMDAC duales y un ancho de banda de 10,4GB/seg.
Procesará hasta 1,23 trillones de operaciones por segundo y 136 millones
de vértices por segundo y optimiza las tecnologías propietarias de de
NVIDIA como nView, Lightspeed Memory Architecture II y Accuview Antialiasing.
La conectividad VGA, DVI y salida TV, junto con la compatibilidad AGP
2x/4x/8x y soporte de salida dual TV/monitor, la 3D Blaster 4 Titanium
4800 es el último sistema gráfico para juegos.

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Procesador GeForce 4 Ti4800 de NVIDIA con
128MB de memoria gráfica DDR RAM a 650MHz, ancho de banda de 10,4GB de
memoria y Lightspeed Memory Architecture II
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Doble Vertex Shaders programable y avanzado
Pixel Shaders programable para añadir impresionante realismo 3D a
las escenas con efectos, animaciones, superficies y texturas. Incluye el
motor nfiniteFX II
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Procesador gráfico integrado con doble RAMDAC
a 350MHz para conseguir potencia y suavidad con hasta 1.23 trillones
de operaciones por segundo
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Calidad visual inigualable: 136 millones
de vértices por segundo y 4,8 billones de muestras por segundo, con sistema Accuview Antialiasing
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Reproducción DVD a pantalla completa con
codificador de TV y motor de procesamiento de vídeo
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Máxima flexibilidad en opciones y control de
pantalla con nView |
 
ARQUITECTURA:
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Unidad de
procesamiento gráfico GeForce4 |
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128MB DDR 650MHz |
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1,23 trillones de
operaciones por segundo |
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1,36 millones de
vértices por segundo |
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Ancho de banda 10,4
GB/seg |
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Ratio de relleno:
4,8 billones de samples AA por segundo |
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Arquitectura 256
bits |
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Soporte AGP
2x/4x/8x |
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RAMDAC dual 350MHz |
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Salida VGA, TV y
DVI |
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Lightspeed Memory
Architecture II |
CARACTERÍSTICAS HARDWARE:
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Motor NVIDIA nFiniteFX II |
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Vertex Shaders programable |
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Pixel Shaders programable |
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LMA (Lightspeed Memory Architecture) II |
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Antialiasing Accuview |
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Tecnología de visualización nView |
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Motores Transform & Lighting |
CARACTERÍSTICAS 3D:
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Motor NVIDIA nFiniteFX |
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Vertex Shaders programable:
Deformaciones, Matrix Palette Skinning, Interpolación por
Keyframe, Efectos Radial, Elevación y niebla no lineal; Efectos
de lente Ojo de pez, Angulo ancho, Fresnel y agua |
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Pixel Shaders programable: Luz por
pixel tipo Phong, Mapas de relieve
dot product 3 por pixel, Environmental Bump Mapping (EMBM),
Emboss Bump Mapping, Texturas de Procedimiento, Reflejos por
pixel |
CARACTERÍSTICAS 2D:
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Aceleración 2D con motor de 256 bits de
altas prestaciones |
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Subcuadros DVD con mezcla Alpha |
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Aceleración de vídeo DirectShow, MPEG-1,
MPEG-2 e Indeo |

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3D Blaster Ti4800 AGP 128MB DDR con salida TV y DVI |
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Guía de
inicio rápido |
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Demostraciones y Software |
 
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Incoming Force (versión completa) |
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eRacer (versión 4 circuitos) |

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Procesador Intel® Pentium® II o AMD K6® o
superiores, |
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Slot AGP 2.0
disponible |
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64MB de memoria
RAM |
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50MB de espacio
libre |
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Microsoft®
Windows® 95 OSR 2.x, Windows 98, Windows Me, Windows NT® 4.0 con SP5, Windows 2000,
Millennium, XP |
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Unidad CD-ROM |
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Monitor VGA
compatible multifrecuencia |
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