3D Blaster 4 MX420
GeForce4, 64MB SDR, AGP, TV-out
La 3D Blaster®
4 MX420 está preparada para revolucionar por completo la experiencia
con los juegos 3D más intensos y sofisticados. MX420 ofrece las prestaciones
gráficas de otras soluciones de coste muy superior, gracias a la combinación
de la tecnología del procesador GeForce4 de NVidia con 64MB de memoria
SDR y un conjunto de características técnicas impresionantes: 1 Billón
de Texels por segundo, 31 Millones de triángulos por segundo, ancho
de banda de memoria de 2.7GB por segundo, etc.
Si tienes
dificultades para jugar al máximo de velocidad y resolución o, simplemente
quieres actualizar tu tarjeta gráfica, 3D Blaster 4 MX420 es la solución
perfecta.
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NVIDIA Shading Rasteriser (NSR) |
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Texturas y cálculos de sombras con
corrección de perspectiva por pixel |
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Mapas Cube environment |
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Mapas de relieve
dot product 3 por pixel |
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Luces y sombras por pixel |
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Texturas de proyección y procedimiento |
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Textura y trazado múltiple |
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Modulación de texturas |
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Mapa de relieve por pixel |
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Mapas de luces y reflejos |
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Soporta BRDF: Bi-Directional Reflectance
Distribution Functions |
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Compresión de textura DirectX |
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Efectos niebla y difuminados |
Procesador Intel® Pentium® II o AMD K6® o superiores,
Slot AGP 2.0 disponible
64MB de memoria RAM
50MB de espacio libre
Microsoft® Windows® 95 OSR 2.x, Windows 98, Windows
Me, Windows NT® 4.0 con SP5, Windows 2000, Millennium, XP
Unidad CD-ROM
Monitor VGA compatible multifrecuencia