| Unidad GPU nVidia Geforce
4 MX420 |
- Motores de Transformación e Iluminación de segunda generación
- Rasterizador de Sombreado NVIDIA (NSR)
- Canalización de Hypertexel para texturas 3D texture & rendering
- Hardware de alto rendimiento para Anti-Aliasing
- Rendering de 32-bits ARGB con destino alfa
- Búfer de Plantilla Z de 32-bits
- Soporta AGP 4X/2X, Texturado AGP y Fast Writes
- Procesador de video de alta definición |
| Alto
Rendimiento 2D 256 bits |
- Profundidad de colores optimizada : 32, 16 y 8-bits por pixel
- Soporta resolución 2048x1536 a 75hz
- Cursor de hardware de color verdadero
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| Amigable Paquete de Valioso
Software |
- Interface amigable de AOpen para controlar los ajustes VGA
- Asistente de Actualización – Asistente de autodetección y
actualización del Controlador / BIOS
-Asistente de Instalación AOpen – Asistente de instalación automática
del controlador
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| Capacidades
de aceleración 3D avanzadas |
- Aceleración optimizada DirectX y OpenGL
- Multitexturado de pasada única
- Aceleración de Video para DirectShow™, MPEG-1, MPEG-2 e Indeo
- Ajuste automático del tamaño de cada ventana en video conferencias,
juegos 3D y reproducción
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Soporte
Drivers |
- Microsoft Direct3D®, DirectDraw® ,DirectVideo® y ActiveX® para
Windows 95/98/ME®
- Soporte completo para DirectX 8, DirectX 7, DirectX 6 y DirectX 5
- SGI OpenGL ICD para Windows 95/98/ME®, Windows NT4®, Windows 2000/XP®
y Linux
- Windows 2000/XP®, Windows 95/98/ME®, Windows NT4®, Linux y OS/2 |
| Tecnología
E-Color |
calidad mejorada de la imagen para todos los
niveles de usuario, desde los ávidos compradores en línea de
Internet hasta los profesionales con contenido digital intenso.
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| Regulaciones |
FCC
Clase B, CE, C-Tick
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